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Se supone que esta edición estaba dedicada a la obra de Arturo Ripstein pero, como este boletín se debe a su público, pospondremos este tema para el siguiente número.  Primero atenderemos al comentario de Carlos Bejos, que el 2 de Noviembre me comentó: "...lo único malo es que cuando tú nos haces la crítica de las producciones todavía falta como un mes para que nosotros la veamos."  Aquí les van unos títulos ya próximos a estrenarse en México.

 

SNAKE EYES de Brian De Palma, 1998

Por fin regresa De Palma con este film construido alrrededor del asesinato del Secretario de Defensa de los USA durante una pelea de box.  Brian De Palma pertenece a la generación de directores que en los 70's revolucionaron el cine norteamericano (Spielberg, Lucas, Scorsese, Coppola, Bogdanovich, etc...).  Basta con nombrar algunas de sus películas para reconocer que es uno de los mejores:  Dressed to Kill, Obsession, Carrie, Blowout, Scarface, The Untouchables, Carlito's Way.  Pero también ha tenido sus malos momentos (Casualties of War, Mission: Impossible, Raising Cain).  Sus mejores películas son las de los 70's y, de las más nuevas, The Untouchables y Carlito's Way.  Snake Eyes es un film comercial en donde podemos ver detalles De Palmianos que la rescatan.  Siempre ha representado el lado amargo de la humanidad, no apto para pusilánimes, pero esto no tiene tanta fuerza en Snake Eyes.  Lo que realmente da valor a esta película es el despliegue técnico de fotografía y edición.  La escena inicial es un verdadero agasajo y alarde de maestría, característico de De Palma.  Recuerden la secuencia en cámara lenta del tiroteo en las escaleras en The Untouchables, la escena del truco de billar y la de la persecusión en la estación de trenes en Carlito's Way.  Nicholas Cage interpreta bien a un policía corrupto que, al encontrarse en medio de un desmadre conspiratorio, descubre que todavía es humano.  Véanla ya.

 

RONIN de John Frankenheimer, 1998

Robert De Niro demuestra que da el kilo para películas de acción.  Aquí interpreta a un ex-agente de la CIA que es contratado, junto con otros "especialistas" internacionales para robar una misteriosa maleta gris.  La trama es interesante y te mantiene sin probar el refresco con las traiciones, intrigas y excelentes persecusiones automovilísticas.  Frankenheimer es un director rucón, que gusta de las escenas de acción tradicionales...o sea, todo real, nada de secuencias generadas por computadora.  Chocaron como 80 carros para lograr estas impresionantes secuencias.  Actúan tambien Jean Reno (The Professional), Stellan Skarsgard (el matemático de Good Will Hunting) y Natascha McElhone (la heroína de Truman Show).  !Guáchenla!

 

En segundo lugar atendemos el llamado de Mark Wood acerca de la arquitectura en el cine.  Los filmes que enlista son buenos ejemplos sobre el tema.  Hay películas que tratan "directamente" sobre la arquitectura o donde el personaje principal es un arquitecto y hay otras donde este no es el tema, pero existen elementos que involucran la percepción de ésta.  Considerando esto, yo agregaría dos películas a la lista:

 

2001: A SPACE ODYSSEY de Stanley Kubrick, 1968

Sabemos que la arquitectura es un reflejo de la sociedad y el perfeccionista de Kubrick se esmeró en el diseño de los sets para mostrarnos el futuro.  La arquitectura del futuro se plasma en las grandes naves y estaciones espaciales.  La plástica es sencilla, blanca y pura.  En las naves, montones de foquitos y luces indican que, dentro de esa calma blancuzca, existe algo vivo: las computadoras.  Si nos ponemos a alucinar, podríamos decir que existen algunas relaciones LeCorbusianas en esta película.  En el último capítulo, los personajes principales son dos aeronautas y HAL, la computadora que controla a la estación flotante:  la máquina para vivir.  Las historias giran en torno a la aparición de "monolitos" que sugieren la presencia de seres extraterrestres.  En el primer capítulo (The Dawn of Man), los changos despiertan una mañana y al frente se encuentran con un elemento liso, esbelto y ortogonal que contrasta con el ambiente de tierra, rocas y matorrales que es el habitat del hombre prehistórico.  Más adelante, otro monolito aparece en medio de una estación en la Luna, pero ahora contrasta con la blancura y el aerodinamismo de la arquitectura de la base.  Al final, cuando el aeronauta viaja a través de luces y llega a...una extraña casa medio clasicona pero toda brillante.  Aquí no quisiera entrar en discusión sobre su significado porque me faltarían megas, pero sí remarcar que algo tiene que ver con la concepción de la belleza en la arquitectura.

 

PULP FICTION de Quentin Tarantino, 1994

Yo sé que Fausto pensará que soy un Taranti-fan pero antes de juzgar, lee lo siguiente:

Un elemento clave en las películas de Tarantino es la definición de sus personajes.  Es lo que realmente le da sabor a sus historias.  QT nos describe a sus "perros de reserva" urbanos a través de su lenguaje y sus pop-traumas.  Si vieron Reservoir Dogs (1992), recordarán que casi no hay acción en la película y todo se desarrolla a través de diálogos que nos revelan la historia.  En mi opinión, Reservoir Dogs es mejor película que Pulp Fiction, pero es en este segundo filme donde Tarantino agrega un ingrediente para la definición de sus personajes: la arquitectura (incidental, cotidiana o como la quieran llamar).  Las situaciones que el film nos relata nos llevan a través de un bar, restaurantes, un hotel, un camerino de boxeador, departamentos, pasillos, callejones, tiendas, calles, un lobby, etc. y hasta interiores de automóviles.  Cada uno de estos lugares define claramente quién los habita, decoraciones, detalles, algun objeto tirado...toda la gama de personajes va acompañada de sets que ayudan a darle tono a las historias.  El ejemplo más evidente es el Jack Rabbit Slim's, ambientado en los 60's.  En la historia del Reloj de Oro, Bruce Willis interpreta a un rudo boxeador que tiene un gran arraigo sentimental con un reloj que le fue heredado, cuando va a su departamento a buscar el reloj, podemos ver que vive en un conjunto que tiene un patio central y hay pasillos-balcón que giran en torno a este.  Se percibe un ambiente familiar, se ve gente caminando por ahí.  Esto se contrapone al edificio donde vive Brett y su pandilla, cuando Jules y Vincent (Samuel L. Jackson y Travolta) van en busca del misterioso maletín, atravesamos pasillos obscuros, vacios, semi-hotelescos en donde se percibe un ambiente de mutua ignorancia entre vecinos.  Un ambiente característico de jóvenes valemadre.  Otro muy bueno es la tienda del amigo de Zed, que tiene un sótano donde se esconde el Gimp.  Pero es la tienda escenario de una secuencia memorable en donde Butch (Bruce Willis) va escogiendo entre diferentes armas para rescatar a Marsellus Wallace (Ving Rhames).  La próxima vez que vean esta película (está para verse 100 veces), observen bien la decoración y todos los artefactos sado-masoquistas que adornan esta tienda.  Igual pueden observar miles de detalles en otras escenas.  Nos podríamos aventar un día entero analizando la arquitectura de cada personaje...a ver quién se anima.

 

Ya alguna vez había hablado algo de esto con Mark.  El propuso formar una lista de películas y tal vez proyectarlas en la escuela (filmARTE). Pero esa plática nunca terminó.  Ni ha terminado...a ver arquis, ¿qué otra película se les ocurre?

 

 

pepecaudillo / 12·11·98

 

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