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Se
supone que esta edición estaba dedicada a la obra de Arturo Ripstein pero, como
este boletín se debe a su público, pospondremos este tema para el siguiente número.
Primero atenderemos al comentario de Carlos Bejos, que el 2 de Noviembre
me comentó: "...lo único malo es que cuando tú nos haces la crítica de
las producciones todavía falta como un mes para que nosotros la veamos."
Aquí les van unos títulos ya próximos a estrenarse en México.
SNAKE
EYES
Por
fin regresa De Palma con este film construido alrrededor del asesinato del
Secretario de Defensa de los USA durante una pelea de box.
Brian De Palma pertenece a la generación de directores que en los 70's
revolucionaron el cine norteamericano (Spielberg, Lucas, Scorsese, Coppola,
Bogdanovich, etc...). Basta con nombrar algunas de sus películas para reconocer
que es uno de los mejores: Dressed
to Kill, Obsession, Carrie, Blowout, Scarface, The Untouchables, Carlito's Way.
Pero también ha tenido sus malos momentos (Casualties of War, Mission:
Impossible, Raising Cain). Sus
mejores películas son las de los 70's y, de las más nuevas, The Untouchables y
Carlito's Way. Snake Eyes es un film comercial en donde podemos ver detalles
De Palmianos que la rescatan. Siempre
ha representado el lado amargo de la humanidad, no apto para pusilánimes, pero
esto no tiene tanta fuerza en Snake Eyes. Lo
que realmente da valor a esta película es el despliegue técnico de fotografía
y edición. La escena inicial es un
verdadero agasajo y alarde de maestría, característico de De Palma.
Recuerden la secuencia en cámara lenta del tiroteo en las escaleras en
The Untouchables, la escena del truco de billar y la de la persecusión en la
estación de trenes en Carlito's Way. Nicholas
Cage interpreta bien a un policía corrupto que, al encontrarse en medio de un
desmadre conspiratorio, descubre que todavía es humano.
Véanla ya.
RONIN
de
John
Frankenheimer,
1998
Robert
De Niro demuestra que da el kilo para películas de acción.
Aquí interpreta a un ex-agente de la CIA que es contratado, junto con
otros "especialistas" internacionales para robar una misteriosa maleta
gris. La trama es interesante y te
mantiene sin probar el refresco con las traiciones, intrigas y excelentes
persecusiones automovilísticas. Frankenheimer es un director rucón, que gusta de las escenas
de acción tradicionales...o sea, todo real, nada de secuencias generadas por
computadora. Chocaron como 80
carros para lograr estas impresionantes secuencias.
Actúan tambien Jean Reno (The Professional), Stellan Skarsgard (el matemático
de Good Will Hunting) y Natascha McElhone (la heroína de Truman Show).
!Guáchenla!
En
segundo lugar atendemos el llamado de Mark Wood acerca de la arquitectura en el
cine. Los filmes que enlista son
buenos ejemplos sobre el tema. Hay
películas que tratan "directamente" sobre la arquitectura o donde el
personaje principal es un arquitecto y hay otras donde este no es el tema, pero
existen elementos que involucran la percepción de ésta. Considerando esto, yo agregaría dos películas a la lista:
2001:
A SPACE ODYSSEY
Sabemos
que la arquitectura es un reflejo de la sociedad y el perfeccionista de Kubrick
se esmeró en el diseño de los sets para mostrarnos el futuro.
La arquitectura del futuro se plasma en las grandes naves y estaciones
espaciales. La plástica es
sencilla, blanca y pura. En las
naves, montones de foquitos y luces indican que, dentro de esa calma blancuzca,
existe algo vivo: las computadoras. Si nos ponemos a alucinar, podríamos decir que existen
algunas relaciones LeCorbusianas en esta película.
En el último capítulo, los personajes principales son dos aeronautas y
HAL, la computadora que controla a la estación flotante:
la máquina para vivir. Las
historias giran en torno a la aparición de "monolitos" que sugieren
la presencia de seres extraterrestres. En
el primer capítulo (The Dawn of Man), los changos despiertan una mañana y al
frente se encuentran con un elemento liso, esbelto y ortogonal que contrasta con
el ambiente de tierra, rocas y matorrales que es el habitat del hombre prehistórico.
Más adelante, otro monolito aparece en medio de una estación en la
Luna, pero ahora contrasta con la blancura y el aerodinamismo de la arquitectura
de la base. Al final, cuando el
aeronauta viaja a través de luces y llega a...una extraña casa medio clasicona
pero toda brillante. Aquí no
quisiera entrar en discusión sobre su significado porque me faltarían megas,
pero sí remarcar que algo tiene que ver con la concepción de la belleza en la
arquitectura.
PULP
FICTION
Yo
sé que Fausto pensará que soy un Taranti-fan pero antes de juzgar, lee lo
siguiente:
Un
elemento clave en las películas de Tarantino es la definición de sus
personajes. Es lo que realmente le
da sabor a sus historias. QT nos
describe a sus "perros de reserva" urbanos a través de su lenguaje y
sus pop-traumas. Si vieron
Reservoir Dogs (1992), recordarán que casi no hay acción en la película y
todo se desarrolla a través de diálogos que nos revelan la historia. En mi opinión, Reservoir Dogs es mejor película que Pulp
Fiction, pero es en este segundo filme donde Tarantino agrega un ingrediente
para la definición de sus personajes: la arquitectura (incidental, cotidiana o
como la quieran llamar). Las
situaciones que el film nos relata nos llevan a través de un bar, restaurantes,
un hotel, un camerino de boxeador, departamentos, pasillos, callejones, tiendas,
calles, un lobby, etc. y hasta interiores de automóviles.
Cada uno de estos lugares define claramente quién los habita,
decoraciones, detalles, algun objeto tirado...toda la gama de personajes va
acompañada de sets que ayudan a darle tono a las historias.
El ejemplo más evidente es el Jack Rabbit Slim's, ambientado en los
60's. En la historia del Reloj de
Oro, Bruce Willis interpreta a un rudo boxeador que tiene un gran arraigo
sentimental con un reloj que le fue heredado, cuando va a su departamento a
buscar el reloj, podemos ver que vive en un conjunto que tiene un patio central
y hay pasillos-balcón que giran en torno a este.
Se percibe un ambiente familiar, se ve gente caminando por ahí.
Esto se contrapone al edificio donde vive Brett y su pandilla, cuando
Jules y Vincent (Samuel L. Jackson y Travolta) van en busca del misterioso maletín,
atravesamos pasillos obscuros, vacios, semi-hotelescos en donde se percibe un
ambiente de mutua ignorancia entre vecinos.
Un ambiente característico de jóvenes valemadre.
Otro muy bueno es la tienda del amigo de Zed, que tiene un sótano donde
se esconde el Gimp. Pero es la
tienda escenario de una secuencia memorable en donde Butch (Bruce Willis) va
escogiendo entre diferentes armas para rescatar a Marsellus Wallace (Ving Rhames).
La próxima vez que vean esta película (está para verse 100 veces),
observen bien la decoración y todos los artefactos sado-masoquistas que adornan
esta tienda. Igual pueden observar
miles de detalles en otras escenas. Nos
podríamos aventar un día entero analizando la arquitectura de cada personaje...a
ver quién se anima.
Ya
alguna vez había hablado algo de esto con Mark. El propuso formar una lista de películas y tal vez
proyectarlas en la escuela (filmARTE). Pero esa plática nunca terminó.
Ni ha terminado...a ver arquis, ¿qué otra película se les ocurre?
pepecaudillo / 12·11·98